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龙腾世纪玩法 《龙腾世纪》资深开发者:一次性延期胜过频繁推迟 龙腾世纪贴吧

龙腾世纪玩法 《龙腾世纪》资深开发者:一次性延期胜过频繁推迟 龙腾世纪贴吧

  近日BioWare资深开发者Mark Darrah在自己的油管频道上讨论了游戏延期难题。他建议游戏开发商如果确定游戏要延期,不如一次性公布,而不是反复推迟发售日。这样也就有更多的时刻,重新评估和调整游戏开发路线。

  Darrah指出,如果一款游戏需要延期数年,一次性确定并公布延期决定,可以让开发团队有机会从更广视角重新审视现有游戏设计,并做出可能必要的根本性改变。相比之下,如果游戏不断以短期延期的方式拖延,开发团队很难有机会进行彻底反思和路线调整。

  Darrah强调,长期处于压力之下,持续施加的临时修补会使得难题更加复杂,使得回头重新来过变得更加困难。他的建议是,有时候最佳行为是勇气放弃已有成果,重新选择未来的进步路径。这种方式虽然艰难,但可能有助于最终创新出更杰出的产品。