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《失控玩家票房破6亿,瑞恩·雷诺兹宣传逆势爆红》

说到《失控玩家》票房破6亿,你是不是也觉得挺厉害的?毕竟,在近几年疫情反复、影院人流受限的情况下,一部电影还能有这样的成绩,也实属不易。我个人觉得,其实这背后不仅是电影本身的魅力,还跟主演瑞恩·雷诺兹那种拼命做宣传的劲头脱不了关系。

我看到一个细节挺有意思的,瑞恩·雷诺兹为了这部片子,和宣发团队协作,竟然制作了多达75件宣传物料。你可能会觉得这很好领会,但要知道,好莱坞同类型电影的主演平均也就做10到15件而已,这职业量简直是平常的5倍多!而且雷诺兹还亲手绘制了中国特别海报,甚至在票房突破1亿元人民币后又放出新海报庆祝,节奏完全快得让人眼花缭乱。可能有些人会觉得这样频繁的宣传有些“刷屏”,但雷诺兹自己倒是乐在其中,觉得这是跟观众朋友们开玩笑、拉近距离的好机会。

根据经验,这样的宣传策略,特别适合现在这种“后疫情”时代。你想啊,之前疫情常让电影为了安全纷纷推档,导致观众注意力转移,电影要想重新抢回眼球,得花大力气。而且每次宣传重启,团队都得伪装成“新故事”,给观众留下新鲜感,得让他们觉得“这次真的不能错过”,这并不容易。

有意思的是,《失控玩家》在北美的表现也不赖,虽然疫情和飓风之类的外部影响都不怎么给力,但它还是连续几周保持票房TOP2的位置。北美市场累计票房接近8000万美元,全球则达到1.79亿美元,单单加上中国内地票房1.55亿元人民币的贡献,累加起来天然能轻松突破6亿人民币这一大关。

这让我想到之前看过的电影《糖果人》,那也是在较为冷清的档期靠着口碑和社会话题炒作带来的票房红利。这两部电影的成功有一个共通点——都抓住了疫情期间观众对影院体验的渴望。像恐怖片《糖果人》借助年轻观众热衷影院恐怖气氛的习性,而《失控玩家》则利用明星效应和多渠道宣传加持,充分激活了观众的观影热诚。

我个人还特别欣赏《失控玩家》背后的宣发团队,他们真的懂得怎样运用社交媒体和多种材质来“新鲜感满满”地保持电影曝光率。毕竟,现在很多人看电影,不仅关注剧情好不好,更关心是否能感受到“完美无缺”的观影体验。就好比平时我们喜欢听朋友推荐餐厅,推荐那家“新开的、装修特别、服务特别”的餐厅,电影宣传也得做到让人觉得“这部电影完全不容错过”,这种感觉很重要。

说到这里,也得承认一点,目前的宣传和发行技巧还远远不能完全解决由于疫情断档带来的观众流失难题。北美贺岁档、黄金周档期还远没恢复到疫情前的票房水平,影院还需要更多像《失控玩家》这样有创意且激情满满的宣传攻势,才能真正吸引一波又一波观众回归。

你有没有这种感觉?每次看到电影票房破纪录,就像是看到一个战斗故事,不只是电影里的主角们,而是背后那群不懈努力的大众。也期待自己以后能多关注这些幕后故事,毕竟,支持好的电影,也是在享受彼此间分享的高兴。

要是你正考虑去看《失控玩家》,不妨带上朋友,一起感受这场游戏全球的疯狂吧,说不定你也能从中发现一些有趣的细节,像我一样被它的故事“抓住”了。